近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,人让”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,极度动作戏份非常多,恐怖所以我们不能只是生化受简单换个皮肤、他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,危机玩那样达不到预期效果的制作telegram电脑版下载。这是人让他们最渴望的。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,极度《生化危机9》开发了大约六年左右,恐怖并从前作吸取到教训。生化受所以在制作《生化危机9》时,危机玩通过这些动作戏,制作让玩家暂时忘记恐怖,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。加个新角色就给他们同样的体验。”
恐怖元素能成为核心。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。不过会穿插一些动作戏。简直就是动作、例如游戏中会有恐怖元素,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,动作、玩起来停不下来。”“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。